[发明专利]H5小游戏资源缓存方法有效
申请号: | 201910329414.1 | 申请日: | 2019-04-23 |
公开(公告)号: | CN110090436B | 公开(公告)日: | 2022-10-14 |
发明(设计)人: | 刘川;庄元;汪平 | 申请(专利权)人: | 深圳易帆互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49;A63F13/358 |
代理公司: | 深圳市神州联合知识产权代理事务所(普通合伙) 44324 | 代理人: | 刘真 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开H5小游戏资源缓存方法。H5小游戏资源缓存方法,包括:将游戏资源进行分类整理,并打包压缩上传至服务器;设定H5小游戏在最低配置机器运行时内存缓存容量;用户启动H5小游戏,检查本地文件是否缓存首屏资源;检查本地文件是否缓存通用资源。本发明通过压缩H5小游戏的资源,减少资源量,并利用微信、QQ、百度、抖音等应用的本地文件读写权限和缓存空间,缓存部分资源,从而减少下载资源时间,减少流量消耗;缓存首屏资源,从而加快游戏启动时间,提高用户留存;利用资源压缩和缓存资源,避免频繁重复请求资源,能显著减少服务器维护成本。 | ||
搜索关键词: | h5 小游戏 资源 缓存 方法 | ||
【主权项】:
1.H5小游戏资源缓存方法,其特征在于:包括:将游戏资源进行分类整理,并打包压缩上传至服务器;设定H5小游戏在最低配置机器运行时内存缓存容量;用户启动H5小游戏,检查本地文件是否缓存首屏资源;检查本地文件是否缓存通用资源。
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