[发明专利]游戏处理方法及信息处理装置有效
| 申请号: | 201910322828.1 | 申请日: | 2019-04-22 |
| 公开(公告)号: | CN110585718B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
| 发明(设计)人: | 高桥亮太;细田高敬 | 申请(专利权)人: | 株式会社光荣特库摩游戏 |
| 主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/79 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 熊传芳;苏卉 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | 本发明提供游戏处理方法及信息处理装置,能够提高抽签游戏的趣味性。该游戏处理方法由与多个终端装置(3)以可通信的方式连接的服务器(5)执行,该游戏处理方法具备如下的步骤:分别取得对多个终端装置(3)进行操作的多个玩家的识别信息;按照各识别信息来基于识别信息而决定成为抽签对象的虚拟奖品的阵容;从阵容之中基于预定的中签概率执行虚拟奖品的抽签;及将通过抽签而中签的虚拟奖品提供给玩家。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 处理 方法 信息处理 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏处理方法,由与多个终端装置以可通信的方式连接的信息处理装置执行,所述游戏处理方法具有如下的步骤:/n分别取得对所述多个终端装置进行操作的多个玩家的识别信息;/n按照各所述识别信息来基于所述识别信息而决定成为抽签对象的虚拟奖品的阵容;/n从所述阵容之中基于预定的中签概率而执行所述虚拟奖品的抽签;及/n将通过所述抽签而中签的所述虚拟奖品提供给所述玩家。/n
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