[发明专利]游戏场景图生成方法及装置有效
| 申请号: | 201910014201.X | 申请日: | 2019-01-08 |
| 公开(公告)号: | CN109675316B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
| 发明(设计)人: | 王少标 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/52;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;刘芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供一种游戏场景图生成方法及装置,该方法包括:接收用户在第一区域中输入的对象。根据对象在第一区域中的位置对第一区域进行区域划分,得到至少两个第一子区域。根据至少两个第一子区域,生成游戏场景图。本实施例能够保证游戏中的角色能够根据用户输入的对象进行正确高效的寻路,提升用户的游戏体验。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 场景 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏场景图生成方法,其特征在于,包括:接收用户在第一区域中输入的对象;根据所述对象在所述第一区域中的位置对所述第一区域进行区域划分,得到至少两个第一子区域;根据所述至少两个第一子区域,生成游戏场景图。
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