[发明专利]在平行现实游戏内使用活动来验证玩家的现实世界地点有效
申请号: | 201880059025.5 | 申请日: | 2018-07-21 |
公开(公告)号: | CN111163848B | 公开(公告)日: | 2021-08-06 |
发明(设计)人: | D·考恩曼;B·J·基尔迪;M·斯特兰卡;E·吴;J·V·汉克;P·C·凯斯林;野村达雄;R·阿哈默德;须贺健人;M·奎格利 | 申请(专利权)人: | 奈安蒂克公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 董莘 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 提供了用于将诸如现实世界商业活动或现实世界数据收集活动之类的现实世界活动与基于地点的平行现实游戏相联接的系统和方法。特别地,托管平行现实游戏的游戏服务器可以对被存储在与平行现实游戏相关联的游戏数据库中的游戏数据进行修改、更新或添加,以在平行现实游戏中包括与现实世界中的现实世界活动相联接的某些游戏特征。游戏特征可以与现实世界中的活动相联接,使得与虚拟世界中的游戏特征相关联的玩家动作可以引起或鼓励现实世界中的活动,诸如现实世界中的商业活动和/或数据收集活动。一次性密码可以被用来验证玩家在现实世界中的地点,并且被用来启用对虚拟世界中的游戏特征的受控访问。 | ||
搜索关键词: | 平行 现实 游戏 使用 活动 验证 玩家 世界 地点 | ||
【主权项】:
暂无信息
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