[发明专利]用于提供游戏以进行用户交互的系统和方法有效
申请号: | 201880022999.6 | 申请日: | 2018-03-15 |
公开(公告)号: | CN110536725B | 公开(公告)日: | 2023-08-18 |
发明(设计)人: | M.S.斯特劳德 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/497;A63F13/533;A63F13/5375 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 用于提供用户界面以访问用户账户可用的游戏的方法和系统。在所述用户界面处检测对用来玩游戏的游戏的选择,并且作为响应,开始玩游戏。使用在玩游戏期间由用户提供的交互来影响所述游戏的结果。分析所述交互以确定所述用户的游戏行为。基于所述用户的游戏行为针对所述游戏的不同部分产生行为度量。将所述用户的针对所述游戏的所述行为度量与在所述用户界面上提供的所述游戏的游戏图标相关联,所述关联导致在后续玩游戏期间针对所述游戏的不同部分呈现所述行为度量中的特定行为度量并且提供所述行为度量来帮助所述用户针对所述游戏的所述不同部分改善所述用户的玩游戏。 | ||
搜索关键词: | 用于 提供 游戏 进行 用户 交互 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种方法,所述方法包括:/n提供用于用户账户的用户界面,所述用户界面用于访问云游戏服务器上可用的游戏;/n检测对在所述用户界面上呈现的游戏的选择,所述游戏被选来玩游戏;/n接收在玩游戏期间来自用户的用于所述游戏的交互,所述交互被应用于影响所述游戏的结果;/n分析由所述用户提供的所述交互以确定所述用户的游戏行为;/n基于所述用户的游戏行为来产生所述用户的行为度量,基于在所述游戏的相应部分中的所述用户的游戏行为,所述行为度量对于所述游戏的不同部分是不同的;/n将所述用户的所述行为度量与在所述用户界面上提供的所述游戏的游戏图标相关联以便致使在后续玩游戏期间针对所述游戏的所述不同部分呈现所述行为度量中的特定行为度量,所述行为度量响应于当前呈现的所述游戏的所述部分的变化而动态地改变,提供所述行为度量来帮助所述用户针对所述游戏的所述不同部分改善所述用户的玩游戏,/n其中所述方法的操作由所述云游戏服务器的处理器执行。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐有限责任公司,未经索尼互动娱乐有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201880022999.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游艺用代用货币的枚数检测系统
- 下一篇:VR环境的第二屏幕虚拟窗口