[发明专利]一种沉浸式游戏系统在审

专利信息
申请号: 201811640060.4 申请日: 2018-12-29
公开(公告)号: CN109675301A 公开(公告)日: 2019-04-26
发明(设计)人: 刘茵梦;钱超凡;刘芸嘉;曹禺 申请(专利权)人: 成都视初文化科技有限公司
主分类号: A63F13/25 分类号: A63F13/25;A63F13/26;A63F13/90
代理公司: 上海精晟知识产权代理有限公司 31253 代理人: 冯子玲
地址: 610015 四川省成都市高新区*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明提供了一种沉浸式游戏系统,用于解决现有技术中沉浸式游戏系统游戏系统安装复杂、显示器费用昂贵、控制手段单一、不适于多用户体验的技术问题,包括:反射模块、投影模块、游戏环境模块、服务器和游戏控制模块;所述反射模块包括反射屏包括第一反射屏第二反射屏;所述投影模块包括向所述反射屏进行投影的多个投影仪,及固定所述投影仪的投影支架;所述内容装饰为设置于所述游戏区内的根据游戏内容决定的装饰物。实施本发明的技术方案可实现沉浸式游戏系统降低成本、适用多种环境、可装载游戏多、便于多用户同时体验的技术效果。
搜索关键词: 游戏系统 沉浸式 反射屏 投影仪 反射模块 投影模块 多用户 游戏控制模块 技术效果 控制手段 投影支架 游戏环境 游戏内容 游戏 装饰物 显示器 投影 服务器 装载
【主权项】:
1.一种沉浸式游戏系统,其特征在于,包括:反射模块,所述反射模块包括反射屏包括高H、长L的第一反射屏,和高H、宽W的第二反射屏;投影模块,所述投影模块包括向所述反射屏进行投影的多个投影仪,及固定所述投影仪的投影支架;游戏环境模块,所述游戏环境模块包括游戏区和内容装饰,所述游戏区为由所述反射模块围绕形成的面积为L×W的区域,所述内容装饰为设置于所述游戏区内的根据游戏内容决定的装饰物;服务器,所述服务器内设置有包含游戏内容的软件,所述服务器连接所述投影模块并在所述多个投影仪之间形成配合;和游戏控制模块,所述游戏控制模块采集游戏者的动作信息并发送至所述服务器;其中:向所述第一反射屏进行投影的投影仪数量由H/L决定,具体为:若H/L>10:16,则向所述第一反射屏进行投影的投影仪数量为1;若9:32<H/L<10:16,则向所述第一反射屏进行投影的投影仪数量为2;若H/L<9:32,则向所述第一反射屏进行投影的投影仪数量为3;向所述第二反射屏进行投影的投影仪数量由H/W决定,具体为:若H/L>10:16,则向所述第二反射屏进行投影的投影仪数量为1;若9:32<H/L<10:16,则向所述第二反射屏进行投影的投影仪数量为2;若H/L<9:32,则向所述第二反射屏进行投影的投影仪数量为3。
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