[发明专利]游戏角色换装方法及装置在审
| 申请号: | 201811390317.5 | 申请日: | 2018-11-21 |
| 公开(公告)号: | CN109529339A | 公开(公告)日: | 2019-03-29 |
| 发明(设计)人: | 吴思彤 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 何明伦 |
| 地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明实施例涉及游戏处理技术领域,具体而言,涉及一种游戏角色换装方法及装置,该方法包括:获取待穿戴装备的第一逻辑信息,第一逻辑信息中包括逻辑位置信息、第一逻辑等级值和第一识别值,根据逻辑位置信息在装备缓存数据库中获取第二逻辑信息,判断第二逻辑信息中是否存在第二识别值,若存在,获取第二识别值对应的第二逻辑等级值,判断第一逻辑等级值是否小于第二逻辑等级值,若不小于,获取待穿戴装备的第一图形以及第二逻辑信息所对应的装备的第二图形,将第二图形、第二识别值分别替换为第一图形和第一识别值,将第一逻辑等级值存储至装备缓存数据库,如此,提高了游戏服务器处理游戏角色换装的效率以及游戏服务器的代码的可扩展性。 | ||
| 搜索关键词: | 逻辑信息 游戏角色 换装 逻辑位置信息 缓存数据库 游戏服务器 穿戴 可扩展性 游戏处理 替换 存储 | ||
【主权项】:
1.一种游戏角色换装方法,其特征在于,应用于游戏服务器,所述游戏服务器中预存有装备缓存数据库,所述方法包括:获取待穿戴装备的第一逻辑信息;其中,所述第一逻辑信息中包括逻辑位置信息、第一逻辑等级值和第一识别值;根据所述逻辑位置信息在所述装备缓存数据库中获取第二逻辑信息;判断所述第二逻辑信息中是否存在第二识别值,若存在,获取所述第二识别值对应的第二逻辑等级值;判断所述第一逻辑等级值是否小于所述第二逻辑等级值,若所述第一逻辑等级值不小于所述第二逻辑等级值,获取所述待穿戴装备的第一图形以及所述第二逻辑信息所对应的装备的第二图形,将所述第二图形替换为所述第一图形,将所述第二识别值替换为所述第一识别值,将所述第一逻辑等级值存储至所述装备缓存数据库。
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