[发明专利]游戏直播交互方法、系统、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810885301.5 | 申请日: | 2018-08-06 |
公开(公告)号: | CN109040850B | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 王京京;陈春凰;张兴华;林美辉;任洪;伦庆文;马保国;韦榴;雷兵;周健兴;林健勇;冼忠致;陈锴;张巍;林永发;方佛财;谢奇;钟永安;刘天航;钟秀丽 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/488;A63F13/30;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 李庆波 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供游戏直播交互方法、游戏交互系统、电子设备及具有存储功能的存储介质,该游戏直播交互方法包括:用户端接收游戏操作数据,并获取用户数据,进一步将游戏操作数据和用户数据发送给游戏服务器,游戏操作数据用于操作游戏;游戏服务器对游戏操作数据和用户数据进行融合,以得到游戏融合数据,并将游戏融合数据发送给直播服务器;直播服务器获取直播数据,进一步对直播数据和游戏融合数据进行融合,得到融合界面数据,并将融合界面数据发送给用户端;用户端在接收到融合界面数据后,根据融合界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。通过上述方式,本申请用户端能够实现在直播界面上玩游戏,增强直播和游戏的交互体验,提高用户的体验效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 直播 交互 方法 系统 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏直播交互方法,其特征在于,所述游戏直播交互方法应用于游戏直播交互系统,所述游戏直播交互系统至少包括多个用户端、直播服务器和游戏服务器,所述游戏直播交互方法包括:所述用户端接收游戏操作数据,并获取用户数据,进一步将所述游戏操作数据和所述用户数据发送给所述游戏服务器,所述游戏操作数据用于操作所述游戏;所述游戏服务器对所述游戏操作数据和所述用户数据进行融合,以得到游戏融合数据,并将所述游戏融合数据发送给所述直播服务器;所述直播服务器获取直播数据,进一步对所述直播数据和所述游戏融合数据进行融合,得到融合界面数据,并将所述融合界面数据发送给所述用户端;所述用户端在接收到所述融合界面数据后,根据所述融合界面数据显示融合入游戏界面的直播界面。
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