[发明专利]游戏中的显示控制方法和装置、存储介质和终端在审
| 申请号: | 201810678612.4 | 申请日: | 2018-06-27 |
| 公开(公告)号: | CN108854068A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
| 发明(设计)人: | 颜冠华 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/5252 | 分类号: | A63F13/5252;A63F13/5378 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种游戏中的显示控制方法和装置、存储介质和终端。其中,该方法应用于可呈现图形用户界面的手持终端,游戏中包含一虚拟角色,该方法包括:根据手持终端接收到的游戏指令控制虚拟角色在游戏场景中的位置;在图形用户界面中显示游戏场景的第一局部范围,其中,第一局部范围与虚拟角色的位置相关联;获取手持终端的动作感应数据;在动作感应数据满足预设条件的情况下,在图形用户界面中第一局部范围的显示区域中的指定区域叠加显示游戏场景的第二局部范围,其中,第二局部范围包含虚拟角色在游戏场景中的位置。本发明解决了相关技术中的地图信息显示方法用户体验较差的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 虚拟角色 游戏场景 图形用户界面 手持终端 方法和装置 存储介质 动作感应 显示控制 游戏 终端 地图信息显示 叠加显示 显示区域 用户体验 游戏指令 预设条件 关联 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的显示控制方法,应用于可呈现图形用户界面的手持终端,其特征在于,所述游戏中包含一虚拟角色,所述方法包括:根据所述手持终端接收到的游戏指令控制所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置;在所述图形用户界面中显示所述游戏场景的第一局部范围,其中,所述第一局部范围与所述虚拟角色的位置相关联;获取所述手持终端的动作感应数据;在所述动作感应数据满足预设条件的情况下,在所述图形用户界面中所述第一局部范围的显示区域中的指定区域叠加显示所述游戏场景的第二局部范围,其中,所述第二局部范围包含所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置。
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