[发明专利]一种随机点蚀坑在板实体有限元模型中全自动建模方法有效

专利信息
申请号: 201810673588.5 申请日: 2018-06-26
公开(公告)号: CN109002592B 公开(公告)日: 2022-09-16
发明(设计)人: 杨明飞;朱克川;王辛;邵浩 申请(专利权)人: 安徽理工大学
主分类号: G06F30/23 分类号: G06F30/23
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 232001 *** 国省代码: 安徽;34
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摘要: 发明公开了一种随机点蚀坑在板实体有限元模型中全自动建模方法,先用APDL语言对实体模型进行参数化设置。定义四个数组分别存放点蚀位置X、Y坐标信息、随机半径和随机深度。随机生成一个与板等厚的圆柱,以此圆柱圆心为基准,此后每生成的圆柱圆心都与其最近的圆柱圆心进行距离对比,用以排除点蚀区域可能重叠的圆心。布尔挖孔,在圆孔处再次生成高度为板厚减去随机深度,半径与圆孔半径相同的圆柱,即为所需的点蚀坑底,其上部即为点蚀坑。对板沿长、宽进行等距离切割,然后对点蚀区对角切分,最后沿板厚等距切分,利用映射划分整个点蚀板实体几何模型,构建出随机点蚀全自动模型。本发明构建的数值模型具有通用性和真实性。
搜索关键词: 一种 随机 点蚀坑 板实 有限元 模型 全自动 建模 方法
【主权项】:
1.一种随机点蚀坑在板实体有限元模型中全自动建模方法,其特征包括以下步骤:A.用APDL参数化设计语言对板实体有限元模型进行参数化设置,定义材料单元属性,并定义两个数组,分别用来存放点蚀圆心X、Y有效坐标信息。每个(X,Y)坐标作为可能出现的点蚀圆心位置。再定义两个数组,分别存放随机半径和随机深度。B.开始随机生成第一个点蚀坑圆柱,圆柱的高是与模型的厚度相等。以此圆柱圆心为基准,与下一个生成的圆柱圆心进行距离对比,用来判断新生成的圆心是否与原有的圆心重叠。此后每生成的圆柱圆心都与最近的圆柱圆心进行距离对比,用以排除点蚀区域可能重叠的圆心。循环控制直到生成所有非重叠的圆柱。布尔操作挖孔,同时在圆孔处再次生成圆柱,但高度为板厚减去随机深度,半径与圆孔半径相同,此时生成的圆柱体作为本发明所要求的点蚀坑底部,其上部即为点蚀坑。C.通过移动,旋转坐标平面,沿板实体长,宽方向分别进行等距离切割,切割次数由循环控制。通过循环控制,移动工作平面原点到点蚀坐标圆心位置对点蚀区依次进行对角切分,然后沿厚度进行等距切分,厚度方向切分最小单位与随机深度有关,粘接所有体,利用映射划分整个点蚀板实体几何模型,构建出随机点蚀全自动模型。
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