[发明专利]一种基于Unity的字编辑方法及终端有效
申请号: | 201810473217.2 | 申请日: | 2018-05-17 |
公开(公告)号: | CN108647198B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 刘德建;林琛;张德富 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06F40/166 | 分类号: | G06F40/166 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于Unity的字编辑方法及终端,创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表;接收通过文本编辑框对输入文本输入框中的字进行编辑的编辑信息,根据所述编辑信息对所述字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字;将所述属性修改后的字填入文本编辑框中对应的位置,能够在Unity中实现对单个字的编辑,并且在编辑过程中能够同步显示编辑后的结果,实现一种所见即所得的效果,灵活性强,用户体验好。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 编辑 方法 终端 | ||
【主权项】:
1.一种基于Unity的字编辑方法,其特征在于,包括步骤:S1、创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表;S2、接收通过文本编辑框对输入文本输入框中的字进行编辑的编辑信息,根据所述编辑信息对所述字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字;S3、将所述属性修改后的字填入文本编辑框中对应的位置。
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