[发明专利]一种基于Unity的字编辑方法及终端有效
申请号: | 201810473217.2 | 申请日: | 2018-05-17 |
公开(公告)号: | CN108647198B | 公开(公告)日: | 2021-12-28 |
发明(设计)人: | 刘德建;林琛;张德富 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06F40/166 | 分类号: | G06F40/166 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 编辑 方法 终端 | ||
本发明提供一种基于Unity的字编辑方法及终端,创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表;接收通过文本编辑框对输入文本输入框中的字进行编辑的编辑信息,根据所述编辑信息对所述字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字;将所述属性修改后的字填入文本编辑框中对应的位置,能够在Unity中实现对单个字的编辑,并且在编辑过程中能够同步显示编辑后的结果,实现一种所见即所得的效果,灵活性强,用户体验好。
技术领域
本发明涉及软件开发领域,尤其涉及一种基于Unity的字编辑方法及终端。
背景技术
现有技术中,要在Unity中输入字只能用文本输入框inputfield进行字的输入,但是现有的在Unity中进行字输入的方法中,并无法对文本输入框中的内容进行实时编辑并显示,更无法对单个字进行各种字属性的编辑,这样造成在Unity中进行字输入时灵活性不高,用户体验差。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种基于Unity的字编辑方法及终端,能够对单个字进行编辑,实现实时编辑并显示。
为了解决上述技术问题,本发明采用的一种技术方案为:
一种基于Unity的字编辑方法,包括步骤:
S1、创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表;
S2、接收通过文本编辑框对输入文本输入框中的字进行编辑的编辑信息,根据所述编辑信息对所述字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字;
S3、将所述属性修改后的字填入文本编辑框中对应的位置。
为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:
一种基于Unity的字编辑终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
S1、创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表;
S2、接收通过文本编辑框对输入文本输入框中的字进行编辑的编辑信息,根据所述编辑信息对所述字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字;
S3、将所述属性修改后的字填入文本编辑框中对应的位置。
本发明的有益效果在于:通过创建对字进行编辑的文本编辑框预制体以及存储每一个字及所述字对应的属性信息的字表,每接收到输入文本输入框的字时,将所述字添加入所述字表,根据对文本输入框中的字的编辑信息,对字表中对应的字的属性进行修改,并同步显示属性修改后的字,能够在Unity中实现对单个字的编辑,并且在编辑过程中能够同步显示编辑后的结果,实现一种所见即所得的效果,灵活性强,用户体验好。
附图说明
图1为本发明实施例的一种基于Unity的字编辑方法的流程图;
图2为为本发明实施例的一种基于Unity的字编辑终端的结构示意图;
标号说明:
1、一种基于Unity的字编辑终端;2、存储器;3、处理器。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
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