[发明专利]虚拟角色行进方向调整方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201810392416.0 | 申请日: | 2018-04-27 |
公开(公告)号: | CN108595022B | 公开(公告)日: | 2021-06-18 |
发明(设计)人: | 钟楚婷 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种虚拟角色行进方向调整方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:根据接收到的转向操作,确定虚拟角色的转向角度阈值;获取所述虚拟角色的当前行进方向及预设行进方向;确定所述当前行进方向与所述预设行进方向之间的偏离角度大于所述转向角度阈值,将所述虚拟角色的行进方向调整为所述预设行进方向。本公开可以解决竞速类游戏中由于玩家操作不当所导致的虚拟角色行进方向错误的问题,并降低玩家操作的复杂度。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 角色 行进 方向 调整 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟角色行进方向调整方法,应用于呈现虚拟场景的终端,所述虚拟场景中至少部分的包含一虚拟角色,其特征在于,包括:根据接收到的转向操作,确定所述虚拟角色的转向角度阈值;获取所述虚拟角色的当前行进方向及预设行进方向;确定所述当前行进方向与所述预设行进方向之间的偏离角度大于所述转向角度阈值,将所述虚拟角色的行进方向调整为所述预设行进方向。
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