[发明专利]一种敲击麦克风阵列模拟按键操作的方法有效

专利信息
申请号: 201810384937.1 申请日: 2018-04-26
公开(公告)号: CN108664232B 公开(公告)日: 2021-09-07
发明(设计)人: 何志辉;刘敏;薛建清 申请(专利权)人: 福建星网智慧软件有限公司
主分类号: G06F3/16 分类号: G06F3/16
代理公司: 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 代理人: 林云娇
地址: 350000 福建省福州市仓*** 国省代码: 福建;35
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摘要: 发明提供一种敲击麦克风阵列模拟按键操作的方法,包括S1、设置并初始化敲击事件开始标志位及计时器;S2、以10ms数据作为基本处理单元,读取麦克风的采集数据;S3、检测采集数据是否满足敲击信号的变化特性,若满足,则进入S4;若不满足,在数据序列的末尾添加‘0’,并进入S5;S4、计算采集数据的过零率,根据过零率判断采集数据是否为敲击信号,如果是,在数据序列的末尾添加‘1’;如果否,在数据序列的末尾添加‘0’;S5、截取出一次完整的敲击事件;S6、根据截取的敲击事件从映射列表中搜索对应的期望操作,并执行该期望操作。通过本发明方法来实现通过敲击麦克风完成用户期望执行的功能,可有效的克服以往通过遥控器操作所带来的不便。
搜索关键词: 一种 敲击 麦克风 阵列 模拟 按键 操作 方法
【主权项】:
1.一种敲击麦克风阵列模拟按键操作的方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:步骤S1、设置敲击事件开始标志位以及计时器,并初始化敲击事件开始标志位和计时器;步骤S2、以10ms数据作为基本处理单元,读取麦克风的采集数据;步骤S3、检测读取的采集数据是否满足敲击信号的变化特性,若满足,则进入步骤S4;若不满足,则在数据序列的末尾添加‘0’,并进入步骤S5;步骤S4、计算采集数据的过零率,并根据计算出的过零率判断采集数据是否为敲击信号,且如果是,则在数据序列的末尾添加‘1’;如果否,则在数据序列的末尾添加‘0’;步骤S5、截取出一次完整的敲击事件;步骤S6、根据截取的敲击事件,解析数据序列,并从映射列表中搜索对应的期望操作,且执行该期望操作。
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