[发明专利]一种敲击麦克风阵列模拟按键操作的方法有效
| 申请号: | 201810384937.1 | 申请日: | 2018-04-26 |
| 公开(公告)号: | CN108664232B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
| 发明(设计)人: | 何志辉;刘敏;薛建清 | 申请(专利权)人: | 福建星网智慧软件有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
| 代理公司: | 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 | 代理人: | 林云娇 |
| 地址: | 350000 福建省福州市仓*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 敲击 麦克风 阵列 模拟 按键 操作 方法 | ||
本发明提供一种敲击麦克风阵列模拟按键操作的方法,包括S1、设置并初始化敲击事件开始标志位及计时器;S2、以10ms数据作为基本处理单元,读取麦克风的采集数据;S3、检测采集数据是否满足敲击信号的变化特性,若满足,则进入S4;若不满足,在数据序列的末尾添加‘0’,并进入S5;S4、计算采集数据的过零率,根据过零率判断采集数据是否为敲击信号,如果是,在数据序列的末尾添加‘1’;如果否,在数据序列的末尾添加‘0’;S5、截取出一次完整的敲击事件;S6、根据截取的敲击事件从映射列表中搜索对应的期望操作,并执行该期望操作。通过本发明方法来实现通过敲击麦克风完成用户期望执行的功能,可有效的克服以往通过遥控器操作所带来的不便。
技术领域
本发明涉及语音通信技术领域,特别涉及一种敲击麦克阵列模拟按键操作的方法。
背景技术
在会议系统中,一般都是通过遥控器操作来完成用户期望执行的功能,如输出音量调节,左移、右移功能列表等操作,通过遥控器操作,不仅按键功能明确,且操作简单,成本低;但是通过遥控器操作存在如下缺陷:1、当遥控器出现故障时,会影响会议功能的正常使用;2、当有多人需要操作时,传递遥控器不便,影响使用体验。当然,现有技术中也存在有更便利的方式,例如,可以通过触摸屏来实现相关操作,更高级的可以通过语音识别来实现,但是,不管是触摸屏实现还是语音识别实现的成本都比较高,特别是语音识别实现,其需要大量样本训练,开发成本更高。
发明内容
本发明要解决的技术问题,在于提供一种敲击麦克阵列模拟按键操作的方法,通过该方法来实现通过敲击麦克风完成用户期望执行的功能,从而有效的克服了以往通过遥控器操作所带来的不便。
本发明是这样实现的:一种敲击麦克阵列模拟按键操作的方法,所述方法包括如下步骤:
步骤S1、设置敲击事件开始标志位以及计时器,并初始化敲击事件开始标志位和计时器;
步骤S2、以10ms数据作为基本处理单元,读取麦克风的采集数据;
步骤S3、检测读取的采集数据是否满足敲击信号的变化特性,若满足,则进入步骤S4;若不满足,则在数据序列的末尾添加‘0’,并进入步骤S5;
步骤S4、计算采集数据的过零率,并根据计算出的过零率判断采集数据是否为敲击信号,且如果是,则在数据序列的末尾添加‘1’;如果否,则在数据序列的末尾添加‘0’;
步骤S5、截取出一次完整的敲击事件;
步骤S6、根据截取的敲击事件,解析数据序列,并从映射列表中搜索对应的期望操作,且执行该期望操作。
进一步地,所述步骤S3具体为:
设置满足敲击信号变化特性的基准值D1;
将读取的采集数据以每1ms数据中的最大值作为采样点,共计选取10个采样点,并计算出这10个采样点中最大值与最小值之间的差值;同时,将计算出的差值与基准值D1进行比较,且如果差值大于基准值D1,则判定为满足敲击信号的变化特性,并进入步骤S4;如果差值小于等于基准值D1,则判定为不满足敲击信号的变化特性,此时需在数据序列的末尾添加‘0’,并进入步骤S5。
更进一步地,所述基准值D1的取值范围为:0.5-0.8。
进一步地,所述步骤S4具体为:
设置敲击信号的基频值D2;
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