[发明专利]一种能够自动纠偏的AR沙盘校准模型计算方法有效
申请号: | 201810054053.X | 申请日: | 2018-01-19 |
公开(公告)号: | CN108320311B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 郭云东;王欣捷;吴震;罗浩;刘振宇;谭建荣 | 申请(专利权)人: | 杭州映墨科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/80 | 分类号: | G06T7/80;G06T19/00 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 林超 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种能够自动纠偏的AR沙盘校准模型计算方法。首先处理获得AR沙盘的基准平面模型,然后在沙盘通过投影仪投影标准棋盘格图案,并通过采集投影图像进行计算处理得到AR沙盘的投影映射模型,投影映射模型中的深度值采用基准平面模型进行修正,获得校准模型。本发明方法在AR沙盘虚拟场景的实时渲染过程中,校准得到的基准平面模型能够自动修正RGB‑D传感器在安装过程中不可避免产生的偏差,投影映射模型能够将RGB‑D传感器采集到的原始深度数据正确映射到投影仪的屏幕空间,从而保证AR沙盘互动体验的沉浸感和极佳的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 能够 自动 纠偏 ar 沙盘 校准 模型 计算方法 | ||
【主权项】:
1.一种能够自动纠偏的AR沙盘校准模型计算方法,其特征在于:主要分为以下几步:首先处理获得AR沙盘的基准平面模型,然后在沙盘通过投影仪投影标准棋盘格图案,并通过采集投影图像进行计算处理得到AR沙盘的投影映射模型,投影映射模型中的深度值采用基准平面模型进行修正,获得校准模型。
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