[发明专利]可游戏性服务应用编程接口有效
申请号: | 201780088090.6 | 申请日: | 2017-11-17 |
公开(公告)号: | CN110383262B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 麦肯齐·李·雅各比;安德鲁·戴维·福斯特 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F16/29 | 分类号: | G06F16/29;G06F16/9537 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;刘笑芳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开提供了用于提供用于软件应用开发的地理信息的系统和方法。在一个示例中,计算机实现的方法被提供用于针对可游戏服务确定候选位置,所述计算机实现的方法包括:由一个或多个计算设备获得多个位置点以及至少部分地基于位置点中的每一个在生成基于位置的应用内容中使用的适合性来过滤多个位置点以获得多个候选位置点。方法进一步包括由一个或多个计算设备基于多个候选位置点生成候选位置数据集合。方法进一步包括由一个或多个计算设备接收对多个候选位置点中的一个或多个的请求以及响应于该请求而提供与多个候选位置点中的一个或多个相关联的数据。 | ||
搜索关键词: | 游戏性 服务 应用 编程 接口 | ||
【主权项】:
1.一种用于针对可游戏性服务确定候选位置的计算机实现的方法,所述方法包括:由一个或多个计算设备获得多个位置点;由所述一个或多个计算设备至少部分地基于所述位置点中的每一个位置点在生成基于位置的应用内容中使用的适合性来过滤所述多个位置点以获得多个候选位置点;由所述一个或多个计算设备基于所述多个候选位置点来生成候选位置数据集合;由所述一个或多个计算设备接收对所述多个候选位置点中的一个或多个候选位置点的请求;以及由所述一个或多个计算设备响应于所述请求而提供与所述多个候选位置点中的一个或多个候选位置点相关联的数据。
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