[发明专利]可游戏性服务应用编程接口有效

专利信息
申请号: 201780088090.6 申请日: 2017-11-17
公开(公告)号: CN110383262B 公开(公告)日: 2023-09-15
发明(设计)人: 麦肯齐·李·雅各比;安德鲁·戴维·福斯特 申请(专利权)人: 谷歌有限责任公司
主分类号: G06F16/29 分类号: G06F16/29;G06F16/9537
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 周亚荣;刘笑芳
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 游戏性 服务 应用 编程 接口
【权利要求书】:

1.一种用于针对可游戏性服务确定候选位置的计算机实现的方法,所述方法包括:

由一个或多个计算设备获得多个位置点;

由所述一个或多个计算设备至少部分地基于所述位置点中的每一个位置点在生成用于一个或多个基于位置的游戏中的游戏内对象时使用的适合性来过滤所述多个位置点以获得多个候选位置点;

由所述一个或多个计算设备基于所述多个候选位置点来生成候选位置数据集合;

在基于所述多个候选位置点来生成所述候选位置数据集合后,由所述一个或多个计算设备接收对适合在生成用于所述一个或多个基于位置的游戏中的游戏内对象时使用的、所述多个候选位置点中的一个或多个候选位置点的请求;以及

由所述一个或多个计算设备响应于所述请求而提供与所述多个候选位置点中的一个或多个候选位置点相关联的数据。

2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述请求是经由应用编程接口调用被接收的。

3.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述候选位置数据集合是至少部分地基于与所述多个候选位置点中的每一个候选位置点在生成基于位置的游戏的游戏内对象时使用的适合性相关联的分值来生成的。

4.根据权利要求3所述的计算机实现的方法,其中,所述分值是基于对所述位置点的到访的数目。

5.根据权利要求3所述的计算机实现的方法,其中,所述分值是至少部分地基于在所述位置点捕获的用户生成的照片的数目。

6.根据权利要求3所述的计算机实现的方法,其中,所述分值是基于被用于对所述位置点进行优先化以供在地理信息系统中显示的信号。

7.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述多个位置点是至少部分地基于黑名单来过滤的。

8.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述候选位置数据集合针对每一个位置点包括:地理方位数据、位置标识符以及与该位置点在生成基于位置的游戏的游戏内对象时使用的适合性相关联的分值。

9.根据权利要求2所述的计算机实现的方法,其中,所述应用编程接口调用是从用户设备上的API接收的,所述API被也安装在所述设备上的软件应用调取,其中,在接收到与所述多个候选位置点中的所述一个或多个候选位置点相关联的所述数据时,所述API用于将所述数据提供到所述软件应用以供在所述软件应用中使用。

10.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述候选位置是至少部分地基于开发者反馈来确定的。

11.根据权利要求10所述的计算机实现的方法,其中,所述开发者反馈指示应用类型。

12.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,所述候选位置是基于玩家的方位来确定的能够游戏的位置。

13.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,所述多个候选位置点是至少部分地基于玩家位置来确定以用于响应于所述请求而提供的。

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