[发明专利]实时记录用于修改动画的手势和/或声音在审

专利信息
申请号: 201780069041.8 申请日: 2017-12-05
公开(公告)号: CN109923540A 公开(公告)日: 2019-06-21
发明(设计)人: 蒂姆·格利森;乔恩·贝达尔;达尔文·雅马墨托;伊恩·麦吉利夫雷 申请(专利权)人: 谷歌有限责任公司
主分类号: G06F16/907 分类号: G06F16/907;G06F3/16
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 周亚荣;安翔
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 对每时间段在虚拟环境中生成的若干演示的帧进行压缩的技术。顺着这些思路,以数个帧的方式来表示演示的每个章节中的动画。根据在虚拟环境中生成演示的装置的存储器容量,所述装置可以将帧打包成具有存储器的固定量或者覆盖演示时间的给定量的区段。所述装置可以一次一个地对这些区段中的每个区段进行压缩。在进行压缩之后,所述装置可以向远程存储装置传输经压缩的区段。
搜索关键词: 演示 压缩 虚拟环境 远程存储装置 存储器容量 存储器 实时记录 给定量 固定量 时间段 打包 手势 传输 覆盖
【主权项】:
1.一种在由虚拟现实(VR)计算机生成的虚拟环境内产生演示的方法,包括:通过所述VR计算机的处理电路系统,在第一时间间隔内,在所述虚拟环境中生成表示演示的第一部分的演示帧的第一集合,并且在第二时间间隔内,生成表示所述演示的第二部分的演示帧的第二集合,所述演示帧的第一集合和所述演示帧的第二集合中的每个演示帧包括虚拟对象集合,所述演示帧的所述虚拟对象集合中的每个虚拟对象具有相应的状态;对所述演示帧的第一集合执行第一压缩操作,以产生第一压缩演示数据,所述演示帧的第一集合在所述第一压缩操作期间被在本地存储在所述VR计算机的存储器中;将所述第一压缩演示数据传递至远离所述VR计算机的远程存储装置;将所述演示帧的第一集合从所述VR计算机的所述存储器中移除;对所述演示帧的第二集合执行第二压缩操作,以产生第二压缩数据;以及将所述第二压缩演示数据传递至所述远程存储装置。
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