[发明专利]多视点裸眼3D显示系统中降低时钟频率的方法有效
申请号: | 201711394765.8 | 申请日: | 2017-12-21 |
公开(公告)号: | CN108040246B | 公开(公告)日: | 2019-09-24 |
发明(设计)人: | 秦剑飞 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/302 | 分类号: | H04N13/302;H04N13/349;H04N13/398;H04N13/167;H04N21/81 |
代理公司: | 成都虹桥专利事务所(普通合伙) 51124 | 代理人: | 吴中伟 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及裸眼3D显示技术,其公开了一种多视点裸眼3D显示系统中降低时钟频率的方法,降低芯片系统时钟频率,以减小对先进集成电路制造工艺的依赖,降低芯片制造成本。该方法可以概括为:依据视点排布的规律,统计循环周期内视点数与子像素的关系,并计算新的缩放比例,根据缩放比例计算新的像素时钟频率;在新的像素时钟频率下对各视点的像素进行合成计算;最终由像素时钟取合成后的像素值驱动上屏显示。本发明适用于实现低成本的裸眼3D显示系统。 | ||
搜索关键词: | 视点 裸眼 显示 系统 降低 时钟 频率 方法 | ||
【主权项】:
1.多视点裸眼3D显示系统中降低时钟频率的方法,其特征在于,包括以下步骤:a.将视点数进行循环排列,对RGB3个子像素进行循环排列,根据视点数与RGB3个子像素的比例关系确定最小循环周期;b.增加一行视点数排列,并将视点数排列的每一个视点数加1,再与子像素排列相对应;c.统计在每一组循环中2路视点数排列中各个视点分别对应哪个像素的子像素;d.根据一个循环周期内的每个视点需要生成几个像素与循环周期的像素个数之比作为缩放模块时钟的降低比例;e.基于步骤d计算的降低比例计算新的像素时钟频率;f.在新的像素时钟频率下对各视点的像素进行合成计算;g.最终由像素时钟取合成后的像素值驱动上屏显示。
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