[发明专利]一种游戏对象的拖动方法、存储设备及客户端在审
申请号: | 201711363623.5 | 申请日: | 2017-12-18 |
公开(公告)号: | CN107970605A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 徐国洋 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种游戏对象的拖动方法,包括以下步骤(1)在网格中确定所拖动物体的范围;(2)在所拖动物体外围确定外接包围盒的范围;(3)确定鼠标拖动时鼠标所在的格子;(4)对物体进行移动;(5)对物体进行旋转。本发明的游戏对象的拖动方法,通过优先对外接包围盒进行移动,对移动后物体是否发生碰撞进行判断,进而实现对物体不受格子的限制进行随意移动。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 对象 拖动 方法 存储 设备 客户端 | ||
【主权项】:
一种游戏对象的拖动方法,包括以下步骤:(1)在网格中确定所拖动物体的范围;(2)在所拖动物体外围确定外接包围盒的范围;(3)确定鼠标拖动时鼠标所在的格子;(4)对物体进行移动;(5)对物体进行旋转。
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