[发明专利]应用于真实感近眼显示的图像生成方法和装置有效
| 申请号: | 201711250300.5 | 申请日: | 2017-12-01 |
| 公开(公告)号: | CN108012139B | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
| 发明(设计)人: | 翁冬冬;刘越;王涌天 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学 |
| 主分类号: | H04N13/332 | 分类号: | H04N13/332;H04N13/346;H04N13/106 |
| 代理公司: | 11120 北京理工大学专利中心 | 代理人: | 仇蕾安<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
| 地址: | 100081 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供一种应用于真实感近眼显示的图像生成方法和装置,方法包括:将待显示三维物体的空间成像信息从世界坐标系变换至目镜坐标系,以去除目镜对成像的作用。在出瞳位置处触发多条光线,通过获取多条光线在转换后的成像信息中分别对应的像素的实际灰度值,获得反映三维物体在人眼中的真实图像显示效果的第一光场图像。通过获取多条光线在多层显示屏上分别对应的像素的初始灰度值,获得第二光场图像。根据第一光场图像对第二光场图像中像素的灰度值进行修正,以获得第三光场图像,从而保证了第三光场图像更加逼真于体现真实感的第一光场图像,保证了图像显示质量。 | ||
| 搜索关键词: | 应用于 真实感 显示 图像 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种应用于真实感近眼显示的图像生成方法,其特征在于,包括:/n根据预设世界坐标系与目镜坐标系的映射关系,将待显示三维物体的空间成像信息从所述世界坐标系变换至所述目镜坐标系,以获得转换后的成像信息;/n在出瞳位置处触发多条光线,以通过获取所述多条光线在所述转换后的成像信息中分别对应的像素的实际灰度值,获得第一光场图像;/n通过获取所述多条光线在多层显示屏上分别对应的像素的初始灰度值,获得第二光场图像;/n根据所述第一光场图像对所述第二光场图像中像素的灰度值进行修正,以获得第三光场图像;/n在所述多层显示屏上显示所述第三光场图像。/n
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