[发明专利]三维漫画的制作方法和装置有效
申请号: | 201711120604.X | 申请日: | 2017-11-14 |
公开(公告)号: | CN107798726B | 公开(公告)日: | 2021-07-20 |
发明(设计)人: | 于彦舒;刘芳圃;范海宁 | 申请(专利权)人: | 刘芳圃;于彦舒 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 刘贻盛 |
地址: | 130000 吉林*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | 本发明提供了一种三维漫画的制作方法和装置,该方法主要包括如下步骤:接收并存储漫画剧本和策划案;根据漫画剧本进行角色稿设计;根据角色设计稿进行三维角色建模、UV展开、UV贴图绘制、三维角色模型骨骼绑定、三维角色模型蒙皮、三维场景建模及三维道具建模,再通过贴图和绑定蒙皮以获取三维角色、场景、道具模型;对漫画剧本、策划案、三维角色、场景、道具模型同期进行漫画分镜设计与绘制,以获取漫画分镜稿;使用三维角色模型并根据分镜进行动作造型匹配,并渲染产生三维漫画原稿;根据三维漫画原稿制作漫画画稿;对三维漫画原稿进行勾线处理、上色处理,及添加台词、拟声词及效果线的处理。本发明通过上述处理能够获取量多质优的三维漫画。 | ||
搜索关键词: | 三维 漫画 制作方法 装置 | ||
【主权项】:
三维漫画的制作方法,其特征在于,主要包括如下步骤:接收并存储漫画剧本和策划案;根据所述漫画剧本进行角色稿设计,以获取角色设计稿,所述设计至少包括人物和场景道具的设定,所述场景道具至少包括人物三视图、服装贴图、场景和道具;根据角色设计稿进行三维角色建模、UV展开、UV贴图绘制、三维角色模型骨骼绑定、三维角色模型蒙皮、三维场景建模及三维道具建模,再通过贴图和绑定蒙皮以获取三维角色模型、三维场景模型、三维道具模型;对所述漫画剧本、策划案、三维角色模型、三维场景模型、三维道具模型同期进行漫画分镜设计与绘制,以获取第一漫画分镜稿;对所述第一漫画分镜稿中的三维角色模型的动作造型进行匹配分镜以获取第二漫画分镜稿;根据所述第二漫画分镜稿制作三维漫画原画稿;对所述漫画画稿进行勾线处理、上色处理,及添加台词、拟声词及效果线的处理。
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