[发明专利]一种利用机器视觉实现人机对弈的方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201710864269.8 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN107729983B | 公开(公告)日: | 2021-06-25 |
发明(设计)人: | 方勇 | 申请(专利权)人: | 北京深度奇点科技有限公司 |
主分类号: | G06N3/00 | 分类号: | G06N3/00;A63F13/822;G06K9/00;G10L13/04 |
代理公司: | 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 | 代理人: | 祁献民 |
地址: | 100086 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种利用机器视觉实现人机对弈的方法、装置及电子设备,涉及人工智能技术领域。本发明实施例的利用机器视觉实现人机对弈的方法包括:获取针对对弈机器人的角色设置信息;根据预设模型对所述角色设置信息进行解析,形成解析结果;基于所述解析结果,从语言信息、语音信息、棋力信息、棋风信息以及肢体语言信息中选择加载与所述属性信息匹配的第一执行信息;以及基于所述第一执行信息,所述对弈机器人利用机器视觉完成对弈机器人与交互对象之间的信息交互。通过本发明实施例的方案,能够使对弈机器人具有多个不同的角色,丰富了对弈机器人的交互功能。 | ||
搜索关键词: | 一种 利用 机器 视觉 实现 人机 对弈 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
一种利用机器视觉实现人机对弈的方法,其特征在于,包括:获取针对对弈机器人的角色设置信息;根据预设模型对所述角色设置信息进行解析,形成解析结果;基于所述解析结果,从语言信息、语音信息、棋力信息、棋风信息以及肢体语言信息中选择加载与所述属性信息匹配的第一执行信息;以及基于所述第一执行信息,所述对弈机器人利用机器视觉完成对弈机器人与交互对象之间的信息交互。
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