[发明专利]虚拟交互场景中目标定位方法、装置及电子设备有效

专利信息
申请号: 201710857548.1 申请日: 2017-09-21
公开(公告)号: CN110147159B 公开(公告)日: 2022-07-29
发明(设计)人: 林夏;吴东 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 代理人: 刘抗美;胡明
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本公开涉及了一种虚拟交互场景中目标定位方法及装置,所述方法包括:侦听用户进行目标定位的触发操作,获得触发点在屏幕中的位置;根据所述触发点的位置和所述虚拟目标上的吸附点,确定所述吸附点对应的吸附点位置;在所述触发点的位置处于所述吸附点位置确定的吸附范围时,通过所述虚拟目标与所述用户指定虚拟对象在水平方向上的相对位移进行吸附角速度运算;按照运算得到的吸附角速度将所述触发点移动至所述吸附点位置。采用本公开解决了虚拟交互场景中目标定位时吸附角速度不稳定的问题。
搜索关键词: 虚拟 交互 场景 目标 定位 方法 装置 电子设备
【主权项】:
1.一种虚拟交互场景中目标定位方法,其特征在于,包括:侦听用户进行目标定位的触发操作,获得触发点在屏幕中的位置;根据所述触发点的位置和所述虚拟目标上的吸附点,确定所述吸附点对应的吸附点位置;在所述触发点的位置处于所述吸附点位置确定的吸附范围时,通过所述虚拟目标与用户指定虚拟对象在水平方向上的相对位移进行吸附角速度运算;按照运算得到的吸附角速度将所述触发点移动至所述吸附点位置。
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