[发明专利]一种直播方法、装置、系统及电子设备有效
申请号: | 201710807832.8 | 申请日: | 2017-09-08 |
公开(公告)号: | CN107566911B | 公开(公告)日: | 2021-06-29 |
发明(设计)人: | 陈凯斌;王天旸;陈成;余谢婧;王稷豪 | 申请(专利权)人: | 广州方硅信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/478;H04N21/431;H04N21/234;G06K9/00 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 王茹 |
地址: | 511442 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种直播方法、装置、系统及电子设备,该方法包括:对第一客户端捕获的目标对象进行肢体特征识别,以计算AR场景下受控对象的位置,渲染第一视频画面;将第一视频画面发给第二客户端,接收第二客户端发送的第二视频画面;其中,第一客户端与第二客户端通过连麦建立连接;将第一视频画面与第二视频画面合成后发给相应的观众客户端。本申请是在主播客户端通过摄像头捕获的图像帧的基础上作添加AR场景形成视频画面,主播可以影响AR场景下的受控对象的位置,连麦PK的视频画面发送给观众客户端,观众可以直观的看到主播玩AR游戏的样子,增加了直播的互动方式。 | ||
搜索关键词: | 一种 直播 方法 装置 系统 电子设备 | ||
【主权项】:
一种直播方法,其特征在于,包括以下步骤:对第一客户端通过摄像头捕获的图像帧中的目标对象进行肢体特征识别,识别出肢体动作;基于肢体动作计算AR场景下受控对象的位置,渲染第一视频画面,所述第一视频画面展示有所述AR场景;将第一视频画面发给第二客户端,并接收第二客户端发送的第二视频画面;其中,第一客户端与第二客户端通过连麦建立连接;将第一视频画面与第二视频画面合成后发给相应的观众客户端。
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