[发明专利]一种子像素的渲染方法及系统有效
申请号: | 201710680804.4 | 申请日: | 2017-08-10 |
公开(公告)号: | CN107331341B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 田念 | 申请(专利权)人: | 武汉华星光电技术有限公司 |
主分类号: | G09G3/20 | 分类号: | G09G3/20 |
代理公司: | 深圳汇智容达专利商标事务所(普通合伙) 44238 | 代理人: | 潘中毅;熊贤卿 |
地址: | 430000 湖北省武汉市武*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种子像素的渲染方法,应用于Delta型子像素排列结构的渲染,包括步骤:将多个子像素划分为多个按Delta排列的重复像素区域,每一重复像素区域包含三种颜色共十二个子像素,在横向上对应三个图像像素,在纵向上对应两个图像像素;依次载入1×3图像数据,根据预设的阈值对图像数据进行二值化处理;根据所述二值化处理结果判断所述载入的1×3图像数据是否为边界图像以及边界类型;如果判断结果为边界图像,则根据其边界类型对应的滤波策略对所述载入的1×3图像进行子像素渲染处理。本发明还公开了相应的系统,根据本发明的实施例,可以改善显示图像边界区域时的失真问题。 | ||
搜索关键词: | 种子 像素 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种子像素的渲染方法,应用于Delta型子像素排列结构的渲染,其特征在于,包括如下步骤:将多个子像素划分为多个按Delta排列的重复像素区域,所述每一重复像素区域包含三种颜色共十二个子像素;在横向上对应三个图像像素,在纵向上对应两个图像像素;依次载入1×3图像数据,根据预设的阈值对图像数据进行二值化处理;根据所述二值化处理结果判断所述载入的1×3图像数据是否为边界图像以及边界类型;如果判断结果为边界图像,则根据其边界类型对应的滤波策略对所述载入的1×3图像进行子像素渲染处理;如果判断结果为非边界图像,则根据通用滤波策略对所述载入的1×3图像进行子像素渲染处理。
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