[发明专利]一种三维场景中大规模地形渲染的局部刷新方法在审
| 申请号: | 201710523563.2 | 申请日: | 2017-06-30 |
| 公开(公告)号: | CN107292960A | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
| 发明(设计)人: | 贺晋芝;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T15/00 |
| 代理公司: | 浙江杭知桥律师事务所33256 | 代理人: | 王梨华,陈丽霞 |
| 地址: | 310051 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明提出了一种三维场景中大规模地形渲染的局部刷新方法,其包括如下步骤步骤1、对需要加载的局部地形区域进行预处理;步骤2、获取与所述局部地形区域有重叠的各层级地形瓦片;步骤3、实现局部地形区域的数据刷新。通过本发明使得三维场景中加载局部地形数据时,无需重新加载所有地形数据,仅针对需要加载的局部地形块进行更新,减少了数据调度时间,保证了加载地形数据的刷新速度。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 三维 场景 大规模 地形 渲染 局部 刷新 方法 | ||
【主权项】:
一种三维场景中大规模地形渲染的局部刷新方法,其包括如下步骤:步骤1、对需要加载的局部地形区域进行预处理;步骤2、获取与所述局部地形区域有重叠的各层级地形瓦片;步骤3、实现局部地形区域的数据刷新。
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