[发明专利]服务的更新方法和装置有效
申请号: | 201710353975.6 | 申请日: | 2017-05-18 |
公开(公告)号: | CN107158705B | 公开(公告)日: | 2018-09-18 |
发明(设计)人: | 莫锡昌;唐骏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77;A63F13/822;H04L29/06 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种服务的更新方法和装置。其中,该方法包括:在服务器上提供游戏应用服务,服务器为提供游戏应用服务所执行的可执行文件为第一可执行文件,游戏应用服务的上下文数据由第一可执行文件处理;接收到更新请求,更新请求用于请求对服务器提供的游戏应用服务进行更新;响应于更新请求,将服务器为提供游戏应用服务所执行的可执行文件由第一可执行文件更新为第二可执行文件;在将第一可执行文件更新为第二可执行文件之后,通过第二可执行文件处理游戏应用服务的上下文数据。本发明解决了相关技术中在对游戏服务器的游戏应用服务进行更新时需要中断所提供的游戏应用服务的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 服务 更新 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种服务的更新方法,其特征在于,包括:在服务器上提供游戏应用服务,其中,所述服务器为提供所述游戏应用服务所执行的可执行文件为第一可执行文件,所述游戏应用服务的上下文数据由所述第一可执行文件处理;接收到更新请求,其中,所述更新请求用于请求对所述服务器提供的所述游戏应用服务进行更新;响应于所述更新请求,将所述服务器为提供所述游戏应用服务所执行的可执行文件由所述第一可执行文件更新为第二可执行文件;在将所述第一可执行文件更新为所述第二可执行文件之后,通过所述第二可执行文件处理所述游戏应用服务的上下文数据;其中,在将所述服务器为提供所述游戏应用服务所执行的可执行文件由所述第一可执行文件更新为第二可执行文件的过程中,完成更新之前,所述游戏应用服务由所述第一可执行文件提供,在完成更新时,所述游戏应用服务由所述第二可执行文件提供,以使所述游戏应用服务不中断。
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