[发明专利]虚拟现实场景的交互方法及装置有效
申请号: | 201710263759.2 | 申请日: | 2017-04-20 |
公开(公告)号: | CN107145227B | 公开(公告)日: | 2019-01-08 |
发明(设计)人: | 沈超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实场景的交互方法及装置。其中,该方法包括:在虚拟现实场景中显示的对象中确定出允许与射线发生碰撞的初始目标对象,其中,所述虚拟现实场景中显示有所述射线;在所述初始目标对象中检测出与所述射线发生碰撞的最终目标对象;对所述最终目标对象中所述射线所选中的控件进行操作。本发明解决了现有技术中还无法实现与虚拟现实场景中的对象进行交互的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实场景的交互方法,其特征在于,包括:在虚拟现实场景中显示的对象中确定出允许与射线发生碰撞的初始目标对象,其中,所述虚拟现实场景中显示有所述射线;在所述初始目标对象中检测出与所述射线发生碰撞的最终目标对象;对所述最终目标对象中所述射线所选中的控件进行操作;其中,在虚拟现实场景中显示的对象中确定出允许与射线发生碰撞的初始目标对象包括:获取所述对象的对象类型;在所述对象类型中确定出与所述射线的射线类型具有对应关系的目标对象类型;在所述对象中将类型为所述目标对象类型的对象确定为所述初始目标对象。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710263759.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种定制床垫
- 下一篇:一种用于核电厂安全级仪表的直通型电气连接器