[发明专利]游戏服务器状态获取方法、装置、电子设备及存储介质有效

专利信息
申请号: 201710243288.9 申请日: 2017-04-14
公开(公告)号: CN107070716B 公开(公告)日: 2018-09-11
发明(设计)人: 朱宇帆;罗科;张春;郑志俊;郑焱龙 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L12/24 分类号: H04L12/24;H04L29/08;G06F11/30
代理公司: 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 代理人: 刘抗美;刘耿
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开是关于一种游戏服务器状态获取方法及装置。该方法包括:获取各游戏分区的服务器的负载信息数据;基于获取的负载信息数据对各游戏分区的服务器的一个或多个评估指标进行计算;对各评估指标的计算结果进行逻辑运算以评估各游戏分区的服务器的负载状态;以及响应于状态查询请求,将负载状态和/或至少一评估指标的计算结果返回至状态查询请求的发起者。本公开能够全面地反映大区服务器的负载状态,无需登录和选区就可以在客户端、WEB端以及手机APP端显示大区服务器的负载状态。
搜索关键词: 游戏 服务器 状态 获取 方法 装置 电子设备 存储 介质
【主权项】:
1.一种游戏服务器状态获取方法,其特征在于,包括:获取各游戏分区的服务器的负载信息数据;对所获取的所述负载信息数据进行数据清洗,并基于经过数据清洗的负载信息数据对各所述游戏分区的服务器的多个维度的评估指标进行计算;对所述多个维度的评估指标的计算结果进行逻辑运算以评估各所述游戏分区的服务器的负载状态;以及响应于状态查询请求,将所述负载状态和/或至少一个维度的所述评估指标的计算结果返回至所述状态查询请求的发起者。
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