[发明专利]一种基于国产平台的地形可视化实现方法在审
申请号: | 201710211354.4 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN106991721A | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 曲德源;吴登勇;柳玉巧;马双涛 | 申请(专利权)人: | 山东超越数控电子有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 济南金迪知识产权代理有限公司37219 | 代理人: | 吕利敏 |
地址: | 250000 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 一种基于国产平台的地形可视化实现方法,包括对国产平台进行预处理、利用国产平台对原始地形数据预处理和三维地形的绘制;其特征在于,在所述三维地形的绘制中,利用Tessellation Shader细分曲面着色器实现三维地形可视化。本发明基于Tessellation Shader实现三维地形可视化GPU加速算法,对原始地形数据进行处理生成多级地形瓦片数据,从而实现国产平台地形可视化技术。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 国产 平台 地形 可视化 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种基于国产平台的地形可视化实现方法,包括对国产平台进行预处理、利用国产平台对原始地形数据预处理和三维地形的绘制;其特征在于,在所述三维地形的绘制中,利用Tessellation Shader细分曲面着色器实现三维地形可视化。
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