[发明专利]增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法及系统有效
申请号: | 201710107671.1 | 申请日: | 2017-02-27 |
公开(公告)号: | CN106920258B | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 刘子豪 | 申请(专利权)人: | 北京富龙飞科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/70 | 分类号: | G06T7/70;G06T7/20 |
代理公司: | 北京康思博达知识产权代理事务所(普通合伙) 11426 | 代理人: | 刘冬梅;路永斌 |
地址: | 100086 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法及系统,所述方法包括将运动物体置于背景地图上,所述背景地图上分布有多个设置有位点信息的位点;获取运动物体所在位置处对应的视窗图像,提取并传递位点信息至显示终端上的终端控制模块;终端控制模块对位点信息进行处理,通过位点信息确定运动物体在背景地图上的信息。本发明中方法及实现所述方法的系统通过采集位点信息将现实世界与增强现实中的位置信息关联起来,可在增强现实中快速、实时、准确地获得运动物体在现实世界的信息,完成运动物体在显示终端上的定位。 | ||
搜索关键词: | 增强 现实 快速 实时 获得 运动 物体 信息 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种增强现实中快速实时获得运动物体信息的方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:1)将运动物体置于背景地图(100)上,所述背景地图(100)上设有多个具有可识别位点信息的位点(110);2)获取运动物体所在位置处对应的包含多个位点(110)的视窗图像,提取视窗图像中可识别的位点信息后传递位点信息至显示终端上的终端控制模块(400);3)终端控制模块(400)对位点信息进行处理,确定运动物体在背景地图(100)上的信息。
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