[发明专利]一种数据处理方法和装置有效
申请号: | 201710089483.0 | 申请日: | 2017-02-20 |
公开(公告)号: | CN106951278B | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 李毅卒;李五湖;屈青华;毛轶 | 申请(专利权)人: | 深圳国泰安教育技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;G06F16/957 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 阳开亮 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种数据处理方法和装置,通过数据处理装置在当Unity 3D场景文件加载至浏览器时,由浏览器根据预设的配置文件将浏览器的内存空间划分为若干个临时存储空间;再由浏览器接收用户与Unity 3D场景所产生的交互数据,根据所述交互数据对应的数据类别将所述交互数据进行分类后分别存储至所述临时存储空间;由浏览器根据所述数据类别对应的优先级将存储至所述临时存储空间的所述交互数据分别传输至服务器,通过浏览器所划分的临时存储空间实现了将Unity 3D场景所产生的大量交互数据分类提交至服务器,减少了网络传输的缓慢甚至堵塞的现象,并提高数据传输的正确有效性。 | ||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:当Unity 3D场景文件加载至浏览器时,浏览器根据预设的配置文件将浏览器的内存空间划分为若干个临时存储空间;浏览器接收用户与Unity 3D场景所产生的交互数据,根据所述交互数据对应的数据类别将所述交互数据进行分类后分别存储至所述临时存储空间;浏览器根据所述数据类别对应的优先级将存储至所述临时存储空间的所述交互数据分别传输至服务器。
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