[发明专利]一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法有效
申请号: | 201710073627.3 | 申请日: | 2017-02-10 |
公开(公告)号: | CN106875484B | 公开(公告)日: | 2020-03-20 |
发明(设计)人: | 张世殊;李明超;王刚;王孜越;石伟明;张野;田华兵;韩帅;刘仕勇 | 申请(专利权)人: | 中国电建集团成都勘测设计研究院有限公司;天津大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T17/20 |
代理公司: | 成都虹桥专利事务所(普通合伙) 51124 | 代理人: | 吴中伟 |
地址: | 610072 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及一种根据地质勘测数据进行计算机地质建模、模拟和分析的方法,其公开了一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,用以根据野外地质勘测获得的地质堆积体信息进行计算机处理、重构堆积体模型。该方法包括以下步骤:A、在三维地形实景中标记地质堆积体的地表出露范围;B、指定深度控制点,给予其距离地表的预测深度;C、在多段线内部构建插值点,形成Delaunay划分网格面;D、针对网格面中的每一个节点,计算其深度;E、将网格曲面展示到三维地形实景之中,形成地质堆积体的下包络曲面,并获得堆积体实体。该方法能够在野外现场快速实时推求地质堆积体的分布、形状、分界面等地质信息,为工程地质现场勘探提供重要参考信息与快速建模工具。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 地形 地质 堆积 快速 拟合 建模 方法 | ||
【主权项】:
一种基于三维地形的地质堆积体快速拟合建模方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤A、根据野外地质现场测绘,在三维地形实景中标记地质堆积体的地表出露范围,以封闭多段线表示;步骤B、指定封闭多段线内部的深度控制点,给予其距离地表的预测深度;步骤C、在多段线内部构建插值点,形成Delaunay划分网格面;步骤D、针对网格面中的每一个节点,根据以下规则计算其深度:堆积体边界处的深度为0,内部指定点处的深度为给定值;其余节点根据其与边界和每个指定点处的距离插值计算出对应深度;插值完成后的网格面从边界到内部指定点处渐进加深,形成平滑下凹曲面;步骤E、将网格曲面展示到三维地形实景之中,形成地质堆积体的下包络曲面,并获得堆积体实体。
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