[发明专利]虚拟现实中经由手与对象的场境敏感碰撞的输入有效
申请号: | 201680025084.1 | 申请日: | 2016-08-04 |
公开(公告)号: | CN107533373B | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
发明(设计)人: | 曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特;亚历山大·詹姆斯·法堡;拉胡尔·加尔格;乔纳森·滕普松;陈世琦 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0485;G06T19/00;A63F13/212;A63F13/213;A63F13/428 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;安翔 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在一方面,描述了用于在虚拟环境中接收虚拟用户的输入的方法和系统。输入可以基于由访问虚拟环境的用户执行的多个移动。基于多个移动,该方法和系统可以包括检测虚拟用户的至少一部分在碰撞区的阈值距离之内,该碰撞区与至少一个虚拟对象相关联。所述方法和系统还可以包括基于至少一部分和至少一个虚拟对象为虚拟用户选择碰撞模式,并且基于所选择的碰撞模式动态地修改虚拟用户。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 经由 对象 敏感 碰撞 输入 | ||
【主权项】:
一种计算机实施的方法,包括:接收用于在虚拟环境中的虚拟用户的输入,所述输入基于由访问所述虚拟环境的用户执行的多个移动;基于所述多个移动,检测所述虚拟用户的至少一部分在碰撞区的阈值距离内,所述碰撞区与至少一个虚拟对象相关联;基于所述至少一部分和所述至少一个虚拟对象为所述虚拟用户选择碰撞模式;以及基于所选择的碰撞模式动态地修改所述虚拟用户。
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