[发明专利]基于与增强现实场景的用户交互的增强修改有效
申请号: | 201680009802.6 | 申请日: | 2016-02-18 |
公开(公告)号: | CN107251102B | 公开(公告)日: | 2022-12-16 |
发明(设计)人: | G·卡米;A·莫兰 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 高见 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 描述了用于响应于用户交互来修改增强现实的设备、方法和存储介质。在一个实例中,用于修改增强现实的所述设备可以包括处理器、与所述处理器耦合以用于捕捉物理场景的场景捕捉相机、以及由所述处理器操作的增强管理模块。所述增强管理模块可以获取并分析所述物理场景、基于所述分析的结果生成一个或多个虚拟物品以增强对所述物理场景的渲染、追踪与所述经渲染的增强场景的用户交互、并且响应于所述追踪的用户交互来修改或补充所述虚拟物品。可对其他实施例进行描述并要求保护。 | ||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 场景 用户 交互 修改 | ||
【主权项】:
一种用于提供增强现实计算的设备,包括:处理器;场景捕捉相机,所述场景捕捉相机与所述处理器耦合以捕捉物理场景;以及增强管理模块,所述增强管理模块由所述处理器操作以用于:获取并分析所述物理场景,基于所述分析的结果生成一个或多个虚拟物品以增强对所述物理场景的渲染,追踪用户与所述经渲染的增强场景的交互,以及响应于所追踪的用户交互来对所述一个或多个虚拟物品进行修改或补充。
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