[发明专利]一种三维场景的空间操控虚拟实现方法在审
| 申请号: | 201610224291.1 | 申请日: | 2016-04-09 | 
| 公开(公告)号: | CN107274491A | 公开(公告)日: | 2017-10-20 | 
| 发明(设计)人: | 梁超 | 申请(专利权)人: | 大连七界合创科技有限公司 | 
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 | 
| 代理公司: | 大连东方专利代理有限责任公司21212 | 代理人: | 姜玉蓉,李洪福 | 
| 地址: | 116000 辽宁省大*** | 国省代码: | 辽宁;21 | 
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| 摘要: | 本发明公开了一种三维场景的空间操控虚拟实现方法,包括以下步骤S1制作待识别图像,系统记录待识别图像的特征点信息;S2编写摄像头的调用指令信息;S3设定定位规则;S4采用硬件平台的摄像头捕获待识别图像;S5建立3d空间坐标系并锁定该坐标系,该3d空间坐标系中出现识别图像后的3D景物;S6用户通过硬件平台的操控按钮控制该3D景物的动态和特效动作;S7采用视频捕捉设备和陀螺仪监控3D景物在真实环境下的位移数据,并通过运算显示在屏幕上,并将3D景物的实时姿态信息通过无线通信方式传送至终端设备做出相对应的动态效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 三维 场景 空间 操控 虚拟 实现 方法 | ||
【主权项】:
                一种三维场景的空间操控虚拟实现方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:制作待识别图像,系统记录待识别图像的特征点信息;S2:针对不同的硬件平台系统编写其对应的摄像头的调用指令信息;S3:将待识别图像放置到现实场景,通过硬件平台设定坐标原点、建立半球空间、球空间和纯平面空间的定位规则;S4:采用硬件平台的摄像头捕获待识别图像,计算每帧图像特征点;S5:计算待识别图像的三维空间位置,计算出虚拟景物出现在实际场景的坐标原点并据此建立3d空间坐标系并锁定该坐标系,该3d空间坐标系中出现识别图像后的3D景物;S6:用户通过硬件平台的操控按钮控制该3D景物的动态和特效动作;S7:采用视频捕捉设备和陀螺仪监控3D景物在真实环境下的位移数据,并通过运算显示在屏幕上,并将3D景物的实时姿态信息通过无线通信方式传送至终端设备做出相对应的动态效果。
            
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