[发明专利]游戏信息集成系统有效
申请号: | 201610146857.3 | 申请日: | 2011-09-29 |
公开(公告)号: | CN105719405B | 公开(公告)日: | 2018-12-04 |
发明(设计)人: | 冈田和生;武田贤豪 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 林斯凯 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本申请发明涉及一种收集游戏信息的游戏信息集成系统。本申请发明提供一种能够将可以在游戏店对应于游戏者、尤其是老顾客的喜好而客观地进行选择、设定、且平衡性良好地唤起作为使用者的游戏者和游戏店的经营者的需求的游戏机,根据逻辑分析后的结果而有效地投放到市场的游戏信息集成系统。生成和(a)游戏机装置中的各游戏者的一次游戏期间、(b)游戏期间内游戏者的收支的经时变化、(c)游戏机装置的运行时间、及(d)游戏机装置给店铺侧带来的利益相关的数据,基于(a)及(b)计算游戏者的满意度,基于(c)及(d)计算店铺侧的满意度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 信息 集成 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏信息集成系统,所述游戏信息集成系统具备多个游戏机装置、及与各游戏机装置可通讯地连接的服务器,所述游戏机装置具备游戏开始或结束数据输出单元,该游戏开始或结束数据输出单元输出用于通过执行游戏而由所述服务器针对各游戏累积地监视游戏执行次数的游戏开始或结束数据,所述服务器具备:数据存储单元,将所述游戏开始或结束数据输出单元输出的所述游戏开始或结束数据、和表示此数据的接收时间的接收时间数据相互关联而存储,且预先存储游戏室的地图布局显示图像数据、此地图布局显示图像上显示的所述各游戏机装置的位置信息、及从所述游戏机装置接收数据时此数据所含的各游戏机装置的识别信息的查阅数据;分析处理单元,对从所述游戏机装置接收后存储在所述数据存储单元内的数据进行分析;及输出单元,根据该分析处理单元分析的结果生成图像数据并输出至外部;所述分析处理单元基于所述数据存储单元内存储的数据,生成各游戏机装置的游戏开始或结束数据的累积值,所述输出单元执行如下处理,即,将输出的地图布局显示图像的各游戏机装置的位置信息的图像根据所述累积值做出变化后作为图像数据输出。
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