[发明专利]一种音频处理的方法、服务器、用户设备及系统有效
申请号: | 201610067813.1 | 申请日: | 2016-01-29 |
公开(公告)号: | CN105786441B | 公开(公告)日: | 2019-01-25 |
发明(设计)人: | 王伟光;庄志伟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种音频处理的方法,应用于云交互系统,所述云交互系统包括用户设备和服务器,所述方法包括:所述服务器在运行交互式应用时,监测到所述交互式应用对音频接口的调用,根据所述音频接口的类型,生成与所述类型对应的音频指令,确定所述音频指令对应的音频数据是否有对所述用户设备的发送记录;若有发送记录,则向所述用户设备发送所述音频指令,所述音频指令用于所述用户设备在执行所述音频指令时使用缓存的所述音频数据进行相应的音频操作。本发明实施例提供的音频处理的方法,可以提高用户设备侧音频的播放质量,并减少了从服务器到用户设备的网络流量。 | ||
搜索关键词: | 一种 音频 处理 方法 服务器 用户 设备 系统 | ||
【主权项】:
1.一种音频处理的方法,其特征在于,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括用户设备和服务器,所述云交互系统包括云游戏系统,所述方法包括:所述服务器在运行交互式应用时,通过音频接口Hook函数监测所述交互式应用对音频接口的调用,若监测到所述交互式应用对所述音频接口的调用指令进入所述音频接口Hook函数,则确定了所述交互式应用对音频接口的调用;所述服务器根据所述音频接口的类型,生成与所述类型对应的音频指令,所述音频指令包括暂停音频的指令,所述暂停音频的指令不需要音频数据;所述服务器确定所述音频指令对应的音频数据是否有对所述用户设备的发送记录;若有发送记录,则所述服务器向所述用户设备发送所述音频指令,所述音频指令用于所述用户设备在执行所述音频指令时使用缓存的所述音频数据进行相应的音频操作;若无发送记录,则所述服务器调用所述音频指令对应的存储在磁盘上的处于压缩状态的音频数据,并按照先后顺序向所述用户设备发送所述处于压缩状态的音频数据和所述音频指令。
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