[发明专利]一种音频处理的方法、服务器、用户设备及系统有效
申请号: | 201610067813.1 | 申请日: | 2016-01-29 |
公开(公告)号: | CN105786441B | 公开(公告)日: | 2019-01-25 |
发明(设计)人: | 王伟光;庄志伟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 音频 处理 方法 服务器 用户 设备 系统 | ||
1.一种音频处理的方法,其特征在于,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括用户设备和服务器,所述云交互系统包括云游戏系统,所述方法包括:
所述服务器在运行交互式应用时,通过音频接口Hook函数监测所述交互式应用对音频接口的调用,若监测到所述交互式应用对所述音频接口的调用指令进入所述音频接口Hook函数,则确定了所述交互式应用对音频接口的调用;
所述服务器根据所述音频接口的类型,生成与所述类型对应的音频指令,所述音频指令包括暂停音频的指令,所述暂停音频的指令不需要音频数据;
所述服务器确定所述音频指令对应的音频数据是否有对所述用户设备的发送记录;
若有发送记录,则所述服务器向所述用户设备发送所述音频指令,所述音频指令用于所述用户设备在执行所述音频指令时使用缓存的所述音频数据进行相应的音频操作;
若无发送记录,则所述服务器调用所述音频指令对应的存储在磁盘上的处于压缩状态的音频数据,并按照先后顺序向所述用户设备发送所述处于压缩状态的音频数据和所述音频指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述服务器在数据发送记录中,添加所述音频数据已向所述用户设备发送的记录。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器调用所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据,包括:
所述服务器通过磁盘读取Hook函数调用所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据;
若监测到所述交互式应用对磁盘读取的调用指令进入所述磁盘读取Hook函数,则调用所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据。
4.一种音频处理的方法,其特征在于,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括用户设备和服务器,所述云交互系统包括云游戏系统,所述方法包括:
所述用户设备接收所述服务器发送的音频指令,所述音频指令为所述服务器通过音频接口Hook函数监测交互式应用对音频接口的调用,在监测到所述交互式应用对所述音频接口的调用指令进入所述音频接口Hook函数,确定了所述交互式应用对音频接口的调用后发送的,所述音频指令包括暂停音频的指令,所述暂停音频的指令不需要音频数据;
所述用户设备从缓存中获取所述音频指令对应的音频数据,所述音频数据在传输时是由所述服务器从磁盘上调用的处于压缩状态的音频数据;
所述用户设备在执行所述音频指令时使用缓存的所述音频数据进行相应的音频操作。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述用户设备接收所述服务器发送的音频指令之前,所述方法还包括:
所述用户设备接收所述服务器发送的所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据,所述处于压缩状态的音频数据是所述服务器在确定所述音频指令对应的音频数据无对所述用户设备的发送记录时发送的;
所述用户设备将所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据存入缓存。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述音频数据的数据头中包括所述音频数据所属音频文件的键Key值和所述音频数据在所述音频文件中的偏移位置和偏移长度;
所述将所述音频指令对应的处于压缩状态的音频数据存入缓存,包括:
所述用户设备根据所述音频文件的键Key值确定所述所属音频文件;
所述用户设备根据所述偏移位置和偏移长度确定所述音频数据在所述所属音频文件中的存储位置;
所述用户设备根据所述存储位置将所述音频数据缓存到所述所属音频文件中。
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