[发明专利]一种裸眼3D显示方法、系统及裸眼3D显示装置有效
| 申请号: | 201610020011.5 | 申请日: | 2016-01-13 |
| 公开(公告)号: | CN105657401B | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
| 发明(设计)人: | 徐遥令 | 申请(专利权)人: | 深圳创维-RGB电子有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
| 代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙)44268 | 代理人: | 王永文,刘文求 |
| 地址: | 518052 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明公开一种裸眼3D显示方法、系统及裸眼3D显示装置。本发明通过将双视点图像转换成多视点图像,实现裸眼3D显示,本发明的方法其视点转换精度高、失真小,极大减少了裸眼3D显示的图像伪影、抖动等现象,且成本更低,具有较大的应用价值。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 裸眼 显示 方法 系统 显示装置 | ||
【主权项】:
一种裸眼3D显示方法,其特征在于,包括步骤:预处理:分别对RGB格式的L视点图像和R视点图像进行预处理,形成灰度格式的L’ 视点图像和R’ 视点图像;视差估算:采用特征匹配获取L’ 视点图像和R’ 视点图像的相似对象区域,根据所述相似对象区域完成L’ 视点图像和R’ 视点图像的视差估算并输出视差数据表;深度图形成:根据视差数据表计算出每一个像素的深度值,绘制和形成原始的深度图;深度图矫正:采用L’ 视点图像和R’ 视点图像来对原始的深度图进行矫正,输出平滑和连续的深度图DP_M;视点生成:通过L视点图像和DP_M来生成多个新视点的虚拟视点图像;视点修正:通过R视点图像来修正生成的虚拟视点图像;视点后处理:对虚拟视点图像、L视点图像和R视点图像进行存储以及排序,共输出N个视点图像;视点交织:对N个视点图像进行交织处理后合成为一副多视点图像;裸眼3D显示:输出多视点图像,实现裸眼3D显示;所述深度图矫正的步骤具体包括:基于L’视点图像和R’视点图像的矫正:由原始的深度图来生成某一角度的灰度图像a,并与L’ 视点图像进行比较和寻找差异、生成差异数据表Ta;同样由原始的深度图来生成另外某一角度的灰度图像b,并与R’ 视点图像进行比较和寻找差异、生成另外一个差异数据表Tb;形成深度图DP_M:采用不同的权重系数对Ta和Tb进行混合,形成像素深度修正表;以及将像素深度修正表转化成像素空间坐标,对原始的深度图进行插值填充、叠加修正处理后,形成平滑、连续的深度图DP_M。
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