[发明专利]一种裸眼3D显示方法、系统及裸眼3D显示装置有效
| 申请号: | 201610020011.5 | 申请日: | 2016-01-13 |
| 公开(公告)号: | CN105657401B | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
| 发明(设计)人: | 徐遥令 | 申请(专利权)人: | 深圳创维-RGB电子有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
| 代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙)44268 | 代理人: | 王永文,刘文求 |
| 地址: | 518052 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 裸眼 显示 方法 系统 显示装置 | ||
1.一种裸眼3D显示方法,其特征在于,包括步骤:
预处理:分别对RGB格式的L视点图像和R视点图像进行预处理,形成灰度格式的L’ 视点图像和R’ 视点图像;
视差估算:采用特征匹配获取L’ 视点图像和R’ 视点图像的相似对象区域,根据所述相似对象区域完成L’ 视点图像和R’ 视点图像的视差估算并输出视差数据表;
深度图形成:根据视差数据表计算出每一个像素的深度值,绘制和形成原始的深度图;
深度图矫正:采用L’ 视点图像和R’ 视点图像来对原始的深度图进行矫正,输出平滑和连续的深度图DP_M;
视点生成:通过L视点图像和DP_M来生成多个新视点的虚拟视点图像;
视点修正:通过R视点图像来修正生成的虚拟视点图像;
视点后处理:对虚拟视点图像、L视点图像和R视点图像进行存储以及排序,共输出N个视点图像;
视点交织:对N个视点图像进行交织处理后合成为一副多视点图像;
裸眼3D显示:输出多视点图像,实现裸眼3D显示;
所述深度图矫正的步骤具体包括:
基于L’视点图像和R’视点图像的矫正:由原始的深度图来生成某一角度的灰度图像a,并与L’ 视点图像进行比较和寻找差异、生成差异数据表Ta;同样由原始的深度图来生成另外某一角度的灰度图像b,并与R’ 视点图像进行比较和寻找差异、生成另外一个差异数据表Tb;
形成深度图DP_M:采用不同的权重系数对Ta和Tb进行混合,形成像素深度修正表;以及将像素深度修正表转化成像素空间坐标,对原始的深度图进行插值填充、叠加修正处理后,形成平滑、连续的深度图DP_M。
2.根据权利要求1所述的裸眼3D显示方法,其特征在于,所述预处理的步骤具体包括:
降噪处理:采用低通滤波器来去除L视点图像和R视点图像的高频噪声;
锐化处理:采用拉普拉斯二阶微分算法来对降噪后的L视点图像和R视点图像进行锐化处理;
灰度转换处理:对锐化处理后的L视点图像和R视点图像进行格式转换,将其对应转换成HSI图像格式的L视点图像和R视点图像;然后分别提取L视点图像和R视点图像的I分量,形成灰度格式的L’ 视点图像和R’ 视点图像。
3.根据权利要求1所述的裸眼3D显示方法,其特征在于,所述视差估算的步骤具体包括:
对象匹配:分别分析L’ 视点图像和R’ 视点图像的几何特征信息,根据几何特征信息进行对象匹配,获取L’ 视点图像和R’ 视点图像中的相似对象区域;
像素位移计算:在L’ 视点图像的相似对象区域中选取像素点,在R’ 视点图像的相似对象区域中找到对应的匹配像素点,并进行像素位移计算得到像素视差值;
视差表形成:将像素视差值存储在二维数据表中形成视差数据表。
4.根据权利要求1所述的裸眼3D显示方法,其特征在于,所述深度图形成的步骤具体包括:
像素深度计算:根据视差数据表,计算出其中每一个像素的深度值;
深度图绘制:将像素深度值转换为像素空间坐标,将各个像素空间坐标连接起来形成一个整体,绘制出原始的深度图。
5.根据权利要求1所述的裸眼3D显示方法,其特征在于,所述视点生成的步骤具体包括:
灰度图生成:设定多个角度,根据深度图来生成多个新视点的灰度图;
虚拟视点图像输出:以L视点图像作为参考,根据新视点的灰度图与L视点图像间的位置差异,对新视点的灰度图进行颜色填充,输出多个新视点的虚拟视点图像。
6.根据权利要求1所述的裸眼3D显示方法,其特征在于,所述视点修正的步骤具体包括:
搜寻异常区域:判别虚拟视点图像是否存在颜色异常的区域,如有颜色异常区域则进行标注;
颜色修正:在R视点图像中找到与虚拟视点图像标注区域相对应的区域,根据R视点图像与虚拟视点图像间的距离差异、采用R视点图像相对应区域像素颜色的某一比重来修正虚拟视点图像中标注区域的像素颜色。
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