[发明专利]一种虚拟现实设备中显示2D应用界面的方法和装置有效
申请号: | 201511026678.8 | 申请日: | 2015-12-31 |
公开(公告)号: | CN105447898B | 公开(公告)日: | 2018-12-25 |
发明(设计)人: | 李立纲 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/40 | 分类号: | G06T11/40 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;吴昊 |
地址: | 100095 北京市海淀区高里掌*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实设备中显示2D应用界面的方法和装置。其中所述方法包括:获取一个或多个待显示的2D应用界面的纹理;确定待显示的虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景使用OpenGL函数以左右分屏的方式写入安卓系统的帧缓存中;将所述安卓系统的帧缓存中的内容分别绘制到虚拟现实设备的左右屏幕上,形成所述虚拟现实场景中的虚拟屏幕;将获取的所述一个或多个待显示的2D应用界面的纹理分别绘制到左右屏幕的所述虚拟现实场景中的虚拟屏幕上。该技术方案使得2D应用界面同时渲染出左右眼的画面,具有立体感,使得大量的现有安卓应用可以应用在虚拟现实系统中,成本低,方法简单,改善了虚拟现实系统的生态环境,适于实用。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 设备 显示 应用 界面 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实设备中显示2D应用界面的方法,其特征在于,所述方法包括:获取一个或多个待显示的2D应用界面的纹理;确定待显示的虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景使用OpenGL函数以左右分屏的方式写入安卓系统的帧缓存中,以及绘制所述虚拟现实场景的网格的相关信息;将所述安卓系统的帧缓存中的内容分别绘制到虚拟现实设备的左侧屏幕和右侧屏幕各自的网格上进行显示,形成所述虚拟现实场景中的虚拟屏幕;将获取的所述一个或多个待显示的2D应用界面的纹理分别绘制到左右屏幕的所述虚拟现实场景中的虚拟屏幕上。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京小鸟看看科技有限公司,未经北京小鸟看看科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201511026678.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。