[发明专利]一种面向统一染色架构的GPU 3D引擎片上存储层次结构有效

专利信息
申请号: 201510927032.0 申请日: 2015-12-11
公开(公告)号: CN105550978B 公开(公告)日: 2018-12-25
发明(设计)人: 张骏;田泽;韩立敏;郑新建;任向隆;吴晓成 申请(专利权)人: 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所
主分类号: G06T1/60 分类号: G06T1/60;G06T1/20
代理公司: 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 代理人: 商宇科
地址: 710065 *** 国省代码: 陕西;61
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摘要: 发明涉及一种面向统一染色架构的GPU 3D引擎片上存储层次结构,该结构从上到下包括四层存储结构,依次为寄存器层、片上SRAM&L1Cache层、L2Cache层及显示存储器层;寄存器层与片上SRAM&L1Cache层相连,片上SRAM&L1Cache层与L2Cache层或显示存储器层相连,L2Cache层与显示存储器层相连。本发明能够降低图形处理过程中的数据访问延迟,提升显示存储器的数据带宽利用率。
搜索关键词: 一种 面向 统一 染色 架构 gpu3d 引擎 存储 层次 结构
【主权项】:
1.一种面向统一染色架构的GPU 3D引擎片上存储层次结构,其特征在于:该结构从上到下包括四层存储结构,依次为寄存器层、片上SRAM&L1Cache层、L2Cache层及显示存储器层;所述寄存器层与片上SRAM&L1Cache层相连,所述片上SRAM&L1Cache层与L2Cache层或显示存储器层相连,所述L2Cache层与显示存储器层相连;所述寄存器层包括片段处理单元中的像素属性寄存器、统一染色阵列中的定点/浮点寄存器组和纹理贴图阵列中的纹素寄存器;所述片上SRAM&L1Cache层包括片段处理单元中的像素Cache和Z‑buffer Cache、统一染色阵列中的Local SRAM/共享存储器/指令L1 Cache/常量L1 Cache、纹理贴图阵列中的纹理L1 Cache。
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