[发明专利]一种简单规则模型变化效果的实现方法在审
申请号: | 201510796313.7 | 申请日: | 2015-11-18 |
公开(公告)号: | CN105405160A | 公开(公告)日: | 2016-03-16 |
发明(设计)人: | 莫立;韩成淼 | 申请(专利权)人: | 佛山精鹰传媒股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市盈方知识产权事务所(普通合伙) 44303 | 代理人: | 周才淇;刘杰 |
地址: | 528000 广东省佛山市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种简单规则模型变化效果的实现方法,其中,包括如下步骤:构建一个立体模型,作为原始模型数据;通过编辑立体模型的顶点位置数据,得到一个变形的立体模型;通过编辑变形模型的面片数据,得到一个初具模样的初始立体模型;通过再次编辑初始模型的顶点位置数据,使其顶点位置呈现规则变化,得到一个准确的实体模型;利用记录程序来记录实体模型的顶点位置的规则变化,得到实体模型的变化效果动画。本发明基于立体模型的顶点数据位移和面片数据形变的基础上,通过记录程序对这个变形过程进行录制,步骤简单、操作方便、通用性好。很好地解决现有方法处理过程粗糙、不真实、效果不好、操作复杂和学习成本高的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 简单 规则 模型 变化 效果 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种简单规则模型变化效果的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤S1:构建一个立体模型,作为原始模型数据;步骤S2:通过编辑立体模型的顶点位置数据,得到一个变形的立体模型;步骤S3:通过编辑变形模型的面片数据,得到一个初具模样的初始立体模型;步骤S4:通过再次编辑初始模型的顶点位置数据,使其顶点位置呈现规则变化,得到一个准确的实体模型;步骤S5:利用记录程序来记录实体模型的顶点位置的规则变化,得到实体模型的变化效果动画。
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