[发明专利]一种射击游戏的自动瞄准的方法及装置在审
| 申请号: | 201510543855.3 | 申请日: | 2015-08-28 |
| 公开(公告)号: | CN105148520A | 公开(公告)日: | 2015-12-16 |
| 发明(设计)人: | 张维谦;胡亚辉 | 申请(专利权)人: | 上海甲游网络科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525;A63F13/837;G06F3/0484;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 张耐寒 |
| 地址: | 201800 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | 本发明涉及一种射击游戏的自动瞄准的方法,其应用于具有触摸屏的移动终端,包括如下步骤,当移动终端处于游戏界面时,当检测到触摸屏上有按压操作时,根据按压处所产生的控制信号驱动虚拟摄像机旋转一定的角度,并使虚拟摄像机的视野范围内与所述按压处相应的位置形成一辅助圈;当目标部分或全部位于辅助圈内时,则虚拟摄像机的准星瞄准目标的第一位置;当检测到移动终端晃动时,通过所述移动终端的传感器获取相应的晃动角度,以使所述虚拟摄像机当前的旋转角度与所述晃动角度匹配,从而对准星位置进行调整。本发明还涉及一种射击游戏的自动瞄准的装置。本发明能有效减少操作难度,提高瞄准精确度。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 射击 游戏 自动 瞄准 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种射击游戏的自动瞄准的方法,其应用于具有触摸屏的移动终端,其特征在于,包括如下步骤:步骤1、在移动终端处于游戏界面时,当检测到触摸屏上有按压操作时,根据按压处所产生的控制信号驱动虚拟摄像机旋转一定的角度,并使虚拟摄像机的视野范围内与所述按压处相应的位置形成一辅助圈;步骤2、当目标部分或全部位于辅助圈内时,则虚拟摄像机的准星瞄准目标的第一位置;步骤3、当检测到移动终端晃动时,通过所述移动终端的传感器获取相应的晃动角度,以使所述虚拟摄像机当前的旋转角度与所述晃动角度匹配,从而对准星位置进行调整。
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