[发明专利]一种射击游戏的自动瞄准的方法及装置在审

专利信息
申请号: 201510543855.3 申请日: 2015-08-28
公开(公告)号: CN105148520A 公开(公告)日: 2015-12-16
发明(设计)人: 张维谦;胡亚辉 申请(专利权)人: 上海甲游网络科技有限公司
主分类号: A63F13/525 分类号: A63F13/525;A63F13/837;G06F3/0484;G06F3/0488
代理公司: 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 代理人: 张耐寒
地址: 201800 上海市嘉*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 一种 射击 游戏 自动 瞄准 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种射击游戏的自动瞄准的方法,其应用于具有触摸屏的移动终端,其特征在于,包括如下步骤:

步骤1、在移动终端处于游戏界面时,当检测到触摸屏上有按压操作时,根据按压处所产生的控制信号驱动虚拟摄像机旋转一定的角度,并使虚拟摄像机的视野范围内与所述按压处相应的位置形成一辅助圈;

步骤2、当目标部分或全部位于辅助圈内时,则虚拟摄像机的准星瞄准目标的第一位置;

步骤3、当检测到移动终端晃动时,通过所述移动终端的传感器获取相应的晃动角度,以使所述虚拟摄像机当前的旋转角度与所述晃动角度匹配,从而对准星位置进行调整。

2.如权利要求1所述的射击游戏的自动瞄准的方法,其特征在于,所述步骤3之后还包括以下步骤,

步骤4、当执行射击操作后,则返回步骤2。

3.如权利要求1所述的射击游戏的自动瞄准的方法,其特征在于,步骤3中的传感器为陀螺仪。

4.如权利要求1所述的射击游戏的自动瞄准的方法,其特征在于,辅助圈为可见辅助圈或不可见辅助圈。

5.如权利要求1所述的射击游戏的自动瞄准的方法,其特征在于,辅助圈的形状为圆形、方形和三角形中的一种。

6.如权利要求1所述的射击游戏的自动瞄准的方法,其特征在于,目标的第一位置为目标的胸口、腿部、脚部和手臂中的一种。

7.一种射击游戏的自动瞄准的装置,其应用于具有触摸屏的移动终端,其特征在于,包括如下模块:

辅助模块,用于在移动终端处于游戏界面时,当检测到触摸屏上有按压操作时,根据按压处所产生的控制信号驱动虚拟摄像机旋转一定的角度,并使虚拟摄像机的视野范围内与所述按压处相应的位置形成一辅助圈;

自动瞄准模块,用于当目标部分或全部位于辅助圈内时,则虚拟摄像机的准星瞄准目标的第一位置;

精确瞄准模块,用于当检测到移动终端晃动时,通过所述移动终端的传感器获取相应的晃动角度,以使所述虚拟摄像机当前的旋转角度与所述晃动角度匹配,从而对准星位置进行调整。

8.如权利要求7所述的射击游戏的自动瞄准的装置,其特征在于,精确瞄准模块之后还包括以下模块,

返回模块,用于当执行射击操作后,则返回自动瞄准模块。

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