[发明专利]一种测试游戏引擎应用的性能的移动终端及方法在审
申请号: | 201510516123.5 | 申请日: | 2015-08-20 |
公开(公告)号: | CN106713571A | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 卢威;方修 | 申请(专利权)人: | 广州爱九游信息技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/24 | 分类号: | H04M1/24 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 王术兰 |
地址: | 510665 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种测试游戏引擎应用的性能的移动终端及方法。该移动终端安装有包含性能测试插件的待测游戏引擎应用;移动终端包括性能监控模块和数据收集模块;性能监控模块对移动终端上运行的待测游戏引擎应用进行性能监控;在监控到待测游戏引擎应用出现性能异常时,控制性能测试插件记录待测游戏引擎应用的运行数据;数据收集模块获取性能测试插件记录的运行数据,根据运行数据生成测试结果。由于不需要将移动终端连接到监控服务器或监控终端,通过性能监控模块就可以对移动终端安装的待测游戏引擎应用进行性能测试,可实现批量移动终端同时进行测试,数据收集模块能够自动保存待测游戏引擎应用出现性能异常时的运行数据。 | ||
搜索关键词: | 一种 测试 游戏 引擎 应用 性能 移动 终端 方法 | ||
【主权项】:
一种测试游戏引擎应用的性能的移动终端,其特征在于,所述移动终端上安装有包含性能测试插件的待测游戏引擎应用;所述移动终端包括性能监控模块和数据收集模块;所述性能监控模块,用于对所述移动终端上运行的待测游戏引擎应用进行性能监控;并在监控到所述待测游戏引擎应用出现性能异常时,控制所述性能测试插件记录所述待测游戏引擎应用出现性能异常时的运行数据;所述数据收集模块,用于获取所述性能测试插件记录的运行数据,根据记录的所述运行数据生成测试结果。
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