[发明专利]一种基于人眼跟踪的裸眼3D播放方法及系统在审
申请号: | 201510450311.2 | 申请日: | 2015-07-28 |
公开(公告)号: | CN105072431A | 公开(公告)日: | 2015-11-18 |
发明(设计)人: | 朱星 | 申请(专利权)人: | 上海玮舟微电子科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04;G02B27/22 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于人眼跟踪的裸眼3D播放方法及系统,该方法包括:获取面向屏幕观看区域的相机拍摄到的带有人脸的图像中的双眼中点坐标和双眼瞳距;通过预设算法根据双眼瞳距计算得到双眼中点与相机的物理距离;根据双眼中点坐标和双眼中点到相机的物理距离确定人脸的双眼所在的裸眼3D视区;确定人脸的左眼在裸眼3D右眼视区内且人脸的右眼在裸眼3D左眼视区内,则调换待播放的裸眼3D图像中的左眼视图和右眼视图;播放调换视图后的裸眼3D图像。本发明使得从更多视角观看裸眼3D视频或图像都能达到理想的3D效果,通过优化得到双眼中点与相机的物理距离的算法,能够减少硬件资源消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 跟踪 裸眼 播放 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于人眼跟踪的裸眼3D播放方法,其特征在于,包括:获取面向屏幕观看区域的相机拍摄到的带有人脸的图像中的双眼中点坐标和双眼瞳距;通过预设算法根据所述双眼瞳距计算得到双眼中点与所述相机的物理距离;根据所述双眼中点坐标和所述双眼中点到所述相机的物理距离确定所述人脸的双眼所在的裸眼3D视区;确定所述人脸的左眼在裸眼3D右眼视区内且所述人脸的右眼在裸眼3D左眼视区内,则调换待播放的裸眼3D图像中的左眼视图和右眼视图;播放调换视图后的裸眼3D图像。
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